1. 倾斜的方便面 2016-10-28

    看着这么长的弯路有点心寒,这些困难显然将会在未来三年找上我。

  2. 倾斜的方便面 2016-10-28

    关于《恋爱推理游戏》这个题材,让我想起自己大学时想过要写的一篇meta novel。标题叫《爱情公理体系》,基本设定是一个人工智能(android)的社会中,“人们”之间要如何以逻辑为基层为框架结构,演绎式地建立出类似“人类社会式的爱情”亲密关系。最初一批从底层机器语法中演化出爱情的“人们”(也就是主角们)会遇到哪些来自社会与内心的、有趣而残酷的困难和冒险。开了个头,感觉挺好,但是然后就没有然后了……这种规模的背景对没有社会履历的我来讲驾驭不起啊……

    最近由 倾斜的方便面 修改于:2016-10-28 15:54:01
    • Forish 2016-11-01

      @倾斜的方便面:有点好奇那个文怎么以元小说的方式来写?

  3. a630042336 2016-10-30

    我也想做个视觉小说游戏,不过只有养成元素。。。。。。感觉做视觉小说游戏难度不比其他类型的游戏低,甚至更难。。。。。只能说,加油!

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